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액토즈소프트(052790) 주가 — 재무 상위 5%인데 10년 고점 -83%

IT서비스/소프트웨어 · 시가총액 488억 · 4팩터 (가치 SSS / 품질 SS / 성장 C+ / 안전 B)

액토즈소프트는 온라인 게임 개발과 퍼블리싱을 하는 회사예요. "미르의 전설", "라테일", "천년" 같은 대표작을 가지고 있는데, 지금 주가가 정말 저평가된 상태라고 평가받고 있어요. 다만 최근 매출이 크게 줄고 성장이 멈춘 부분은 신중하게 봐야 할 포인트예요. 어떤 강점과 약점이 있는지 자세히 분석해봤어요.

액토즈소프트 등급 변화 추이

액토즈소프트의 주간 종합 등급 추이는 4월 19일 C+ → 5월 20일 A (7월 5일 기준 A등급)입니다. 매주 정기 분석 시점 기준입니다.

액토즈소프트 핵심 정량 지표

PER1.98
PBR0.18
PSR1.01
ROIC12.77%
영업이익률31.25%
부채비율47.44%
EPS2,261원
BPS24,765원
매출액(TTM)482억원
영업이익(TTM)151억원
당기순이익(TTM)256억원

1. 이 회사는 뭐 하는 곳이에요?

액토즈소프트는 온라인 게임 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 하는 게임 회사예요. 게임 개발이라는 건 게임을 만드는 것이고, 퍼블리싱이라는 건 만든 게임을 세상에 내보내고 운영하는 일을 말해요. 마치 출판사가 책을 만들고 팔듯이, 액토즈소프트는 게임을 만들고 플레이어들에게 서비스하는 거라고 생각하면 돼요. 회사가 보유한 주요 게임 IP(지적재산권이라는 뜻이에요. 게임 세계관, 캐릭터, 스토리 같은 무형자산을 말해요)는 "미르의 전설", "라테일", "천년" 등 여러 대표작이 있어요. 이 게임들은 온라인 게임 초창기부터 많은 플레이어들에게 사랑받아온 오래된 IP들이라, 게임 업계에서 꽤 알려진 작품들이에요. 회사는 이런 IP를 바탕으로 게임 개발과 서비스를 계속하고 있고, 중국 시장에도 게임을 서비스하면서 글로벌 확장을 시도하고 있어요. 또한 보유한 IP의 가치를 높이기 위해 다양한 형식과 장르의 게임을 개발하고 있어요. 예를 들어 같은 IP를 바탕으로 모바일 게임, PC 게임, 웹 게임 등 여러 플랫폼으로 만들어 더 많은 플레이어에게 다가가려는 전략이라고 보면 돼요. 최근 반기(2025년 1월~6월) 기준으로 게임 사업부문 매출이 약 218.6억원(전체 매출의 95%)을 차지하고 있고, 기타 매출이 약 11.5억원(5%)으로 구성되어 있어요. 게임 사업이 회사 매출의 대부분을 차지한다는 뜻이라, 회사의 실적은 게임 사업이 얼마나 잘되는지에 거의 모두 달려 있다고 봐야 해요.

2. 이 회사의 강점은 뭐예요?

첫 번째 강점은 오래되고 검증된 게임 IP 포트폴리오예요. "미르의 전설"은 1990년대 후반부터 서비스되어온 국내 온라인 게임의 역사를 함께한 작품이라, 게임 업계에서 상징적인 IP라고 할 수 있어요. 이렇게 오래되고 많은 사람들이 알고 있는 IP는 새로 게임을 만들 때 마케팅 비용을 크게 절약할 수 있다는 장점이 있어요. 새 게임을 출시할 때 "미르의 전설 신작"이라고 하면 사람들이 이미 그 세계관을 알고 있어서 설명이 쉽고, 기존 팬들이 자동으로 관심을 가져주기 때문이에요. 또한 여러 IP를 가지고 있다는 건 한 게임이 잘 안 되더라도 다른 게임으로 수익을 만들 수 있다는 뜻이라, 사업 위험을 분산할 수 있어요. 마치 한 가지 농작물만 키우는 농부보다 여러 작물을 키우는 농부가 흉작 위험에 더 잘 대처하는 것처럼요.

두 번째 강점은 IP 기반 다양한 형식의 게임 개발 능력이에요. 같은 IP를 바탕으로 PC 온라인 게임, 모바일 게임, 웹 게임 등 여러 플랫폼과 장르로 게임을 만들 수 있다는 건, 같은 IP의 가치를 여러 번 활용할 수 있다는 뜻이에요. 예를 들어 "미르의 전설"이라는 IP가 있으면, 이를 바탕으로 PC 게임도 만들고, 모바일 게임도 만들고, 심지어 웹 게임도 만들 수 있어요. 각 플랫폼마다 다른 플레이어층이 있으니까, 같은 IP로 여러 수익원을 만드는 거라고 생각하면 돼요. 이런 능력은 게임 개발 경험과 기술력이 있어야 가능한데, 액토즈소프트는 오래 게임을 만들어온 회사라 이런 역량을 갖추고 있어요.

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